Komnaty 艣wi膮tyni - zadanie g艂贸wne wyst臋puj膮ce w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Quarhodrona, po wykonaniu zadania Moc Stra偶nika Umar艂ych. Wys艂uchaj porady Quarhodrona po otrzymaniu has艂a otwieraj膮cego drzwi w 艣wi膮tyni Adanosa. Teleportacja do tajnej komnaty - zakl臋cie teleportacji wyst臋puj膮ce w Gothic II. Bezimienny, je偶eli jest paladynem, mo偶e wykona膰 run臋 tego zakl臋cia w V rozdziale, po przeczytaniu almanachu w podziemiach klasztoru Innosa. Do jej stworzenia potrzebna jest jedna butelka wody 艣wi臋conej (cho膰 w dzienniku pojawia si臋 b艂臋dny zapis, jakoby konieczna by艂a 1 porcja 艁ez Innosa) oraz Bandyci - polska modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka, wydana w 2017 roku. Wydarzenia modyfikacji rozgrywaj膮 si臋 tu偶 po zdarzeniach znanych z pierwszej cz臋艣ci Gothica, skupiaj膮 si臋 one wok贸艂 tytu艂owych bandyt贸w, kt贸rzy po ucieczce z kolonii karnej postanowili poszuka膰 miejsca na zbudowanie nowego obozu. W czasie swej podr贸偶y dotarli do Jarkendaru, w艣r贸d mokrade艂 Warzenie eliksiru ducha - umiej臋tno艣膰 alchemiczna wyst臋puj膮ca w Gothic II. Po nauczeniu si臋 tej umiej臋tno艣ci Bezimienny zyskuje mo偶liwo艣膰 przyrz膮dzenia eliksiru ducha na stole alchemicznym. Bohater mo偶e nauczy膰 si臋 tej zdolno艣ci od nast臋puj膮cych os贸b: Sagitty, gdy Bezimienny przyniesie jej s艂oneczny aloes; Neorasa, gdy bohater jest magiem ognia lub paladynem; Vatrasa, po Wolna Kopalnia - jedna z trzech kopalni na terenie G贸rniczej Doliny. Nale偶y do Nowego Obozu. Wydobywana ruda nie trafia do kr贸la, ale do mag贸w wody, kt贸rzy s膮dz膮, 偶e po zgromadzeniu wystarczaj膮cej ilo艣ci uda im si臋 wysadzi膰 barier臋. Przed wej艣ciem do kopalni znajduje si臋 wioska nazywana Kot艂em. Sama kopalnia zosta艂a z niewiadomych przyczyn zamkni臋ta, a kraty strzeg膮 Paladyn - umiej臋tno艣膰 wyst臋puj膮ca w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bog贸w. Jest to zaawansowana umiej臋tno艣膰 bojowa. Bezimienny mo偶e si臋 jej nauczy膰 jedynie od samego kr贸la Rhobara II po wybraniu drogi Innosa. Trzeba na ni膮 przeznaczy膰 5 punkt贸w nauki i 5000 sztuk z艂ota, a tak偶e by膰 obeznanym w prastarej wiedzy na 50 punkt贸w oraz mie膰 si艂臋 na poziomie 200 punkt贸w bz5D.

gothic 2 noc kruka poradnik dla pocz膮tkuj膮cych